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2021/2022
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n. 10.1 -
Materiale aggiuntivo
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neuroengineering
brain-computer interface
n. 10.2 -
Materiale aggiuntivo 1
(A.A. 2021/2022)
cognitive neuroengineering
Lesson n.1:
La psicologia dell'errore e il concetto di errore umano
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Psicologia dell'errore
n. 1.1 -
Design Rules Based on Analyses of Human Error
(A.A. 2021/2022)
Human
Error
Lesson n.2:
Situation Awareness - Definizione ed esempi
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Definizione
n. 2.2 -
Toward a theory of situation awareness.
(A.A. 2021/2022)
situation
awareness
Materiale didattico relativo a questa lezione
n. 2.1 -
Situation Awareness
(A.A. 2021/2022)
Situation Awareness
Lesson n.3:
Situation Awareness - Errori e applicazioni pratiche
Lesson n.4:
Usability. Prima parte
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Usabilità: definizioni
n. 4.1 -
International standards for HCI and usability
(A.A. 2021/2022)
Usability
HCI
Lesson n.5:
Usability. Seconda parte
Lesson n.6:
Usability. Terza parte. Metodi Ispettivi
Lesson n.7:
Accessibilità e WCAG 2.0
Lesson n.8:
Eye-tracking
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Scanpath
n. 8.1 -
Learning Augmented Memory Joint Aberrance Repressed Correlation Filters for Visual Tracking
(A.A. 2021/2022)
visual tracking
Movimenti oculari
n. 8.2 -
Eye Tracking in Human-Computer Interaction and Usability Research: Current Status and Future Prospects
(A.A. 2021/2022)
eye
tracking
Lesson n.9:
Brain Imaging
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Tecniche di brain imaging
n. 9.1 -
Casey BJ, Imaging the developing brain: What have we learned about cognitive development?
(A.A. 2021/2022)
brain
imaging